MARMO 2.0 – Evolution du design numérique

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Une exposition organisée par le designer Raffaello Galiotto, connu pour ses recherches dans le domaine de la pierre, qui marque un tournant dans le travail du marbre.

MARMO 2.0 - Evolution du design numérique

MARMO 2.0 - Evolution du design numérique

Cinq marbres expérimentaux de très haut niveau, conçus avec un logiciel paramétrique et exclusivement fabriqués à l’aide de machines à commande numérique, montrent qu’il est désormais possible d’inciter les émotions à travers la pierre et d’atteindre des niveaux inimaginables, même sans le contact direct d’une main humaine.
L’étonnement et la poésie ne manquent pas face à des œuvres 3D vertueuses, extrêmement précises et complexes, mais surtout à la récupération et à la réduction des déchets, l’un des principaux objectifs de cette initiative. L’utilisation de la technologie de pointe – qui peut être considérée comme une sorte de scalpel numérique – ouvre de nouvelles portes et marque un tournant par rapport à des milliers d’années de tradition de travail du marbre.
Une exposition comprenant des objets en marbre fabriqués par certaines sociétés italiennes de premier plan (Citco, Helios Automazioni, Intermac, Lithos Design, Marmi Strada), d’intéressantes vidéos explicatives sur les processus de production et des infographies extrêmement intuitives permet même à un public non formé de comprendre et d’apprécier les technologies révolutionnaires et expérimentales. contenu de chaque design.
Ces travaux s’inscrivent dans la continuité des recherches novatrices menées sans relâche dans le domaine de la pierre par le designer Raffaello Galiotto, également associé au salon Verona Marmomacc, récemment sélectionné par ADI Index pour le prix Compasso d’Oro dans le cadre du concours «ricerca per l’impresa ”(recherche pour les entreprises).

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AGAVE – Designer: Raffaello Galiotto – Société: MARMI STRADA – Type de marbre: Verde Alpi

Défi pour économiser des matériaux. Grâce à une conception complexe créée à l’aide d’un logiciel paramétrique et à la technologie de découpe au jet d’eau à 5 axes, 10 dalles de marbre superposées se superposent pour créer une épaisseur totale de 30 cm, une figure à extrémités multiples, fendues, sinueuses, torsadées et creuses avec un impressionnant relief. Une hauteur de 3 m a été créée, comprenant 100 anneaux monolithiques qui se chevauchent sans produire de déchets. L’ensemble du travail a été creusé et ses murs ne font pas plus de 3 cm d’épaisseur.

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GLOMUS – Conception: Raffaello Galiotto – Entreprise: HELIOS AUTOMAZIONI – Type de marbre: Bronzetto chiaro di Apricena

Comme une boule de fil. Le défi que vise cette conception est le fraisage d’une surface 3D complexe nécessitant le passage continu d’un outil. Ce dernier ne raffine pas seulement la surface (selon l’usage traditionnel) mais, au cours du processus, travaille également du point de vue de la finition esthétique. En fait, comme dans une balle constituée d’un seul fil continu, cet outil repose sur une surface raffinée et, sur un trajet très long et sinueux mais continu, il travaille la surface en lui donnant la finition requise.

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LISCA -Design: Raffaello Galiotto – Société: LITHOS DESIGN -Type de marbre: Travertino

Virtuosité lithique. La coupe traditionnelle à disque de diamant est réinterprétée à partir de deux blocs de marbre épais et épais assemblés et travaillés en trois dimensions à l’aide de machines à commande numérique par le biais de chemins courbes incurvés répartis sur une surface ondulante. La machine travaille les deux faces du bloc en créant des rainures en forme de V et en façonnant une surface pliée des deux côtés. Les apex des plis se croisent, créant une série d’ouvertures rhomboïdales à travers lesquelles la lumière peut filtrer.

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RHINOCEROS -Design: Raffaello Galiotto -Société: CITCO – Type de marbre: Grigio Bardiglio

Inspiré d’une incision d’Albercht Durer datée de 1515. Tout comme des traits manuels droits, courbes ou géométriques décrivent une forme en 2D, la fraise taille une masse et dessine une surface en 3D.
La texture graphique, d’abord un logiciel utilisant un logiciel, puis un matériau utilisant l’outil, devient le trait distinctif de l’œuvre elle-même, entièrement produite à l’aide de machines.

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Titre: THORN – Conception graphique: Raffaello Galiotto -Société: INTERMAC – Marbre: Arabescato Orobico

Cônes et cratères. L’enjeu de ce travail est de transformer le marbre massif avec une fraise 5 axes produisant une série d’éléments minces, coniques, translatés et fixes, orientés dans différentes directions. Objectif: augmenter le volume du chiffre final par rapport au matériau de départ en contrepartie d’une réduction des déchets et d’une utilisation optimisée du marbre. La conception des cellules, dans laquelle chaque pointe est logée, a été réalisée à l’aide du diagramme de Voronoï * et gérée avec un logiciel paramétrique permettant de contrôler l’orientation de chaque cône par rapport à un point d’attraction.